Masterclass: "Serious Game et Gamification : Levier d'apprentissage pour les étudiants"
Contenu du cycle des conférences
Pédagogie : La gamification, levier d'apprentissage pour les étudiants
Maquette Pédagogique : Comment y intégrer un Serious Game ?
3 méthodes pédagogiques innovantes et différenciantes pour vos étudiants
Serious Game : Pourquoi vous devez absolument en proposer dans vos formations pour 2024-2025 ?
Comment évaluer l’impact d’un Serious Game : Mesurez l’apprentissage et les résultats
Serious Game : En ligne ou en physique ?
Conférencier
Sébastien TERRAL
La Dose Digitale | 🚀 l'outil de micro-formation qui assiste les PME dans leur communication digitale | 🎓 le serious game sur la culture du marketing digitale pour les écoles
Prochaine conférence du cycle
Jeudi 25 Avril
9:00 - 10:00 Heure de Paris
3 méthodes pédagogiques innovantes et différenciantes pour vos étudiants
Quel est l'enjeu du cycle de conférences?
Le but est de partager les meilleures pratiques et encourager la collaboration autour des serious games pour l'apprentissage des étudiants. Son enjeu majeur réside dans la promotion de l'innovation pédagogique, et la façon dont les serious game peuvent s'introduire dans les maquettes pédagogiques des écoles de manière personnalisé.
Quel est le lien avec votre histoire personnelle?
+ de 600 étudiants formés par la gamification sur la gestion de projet, création d’entreprise, gestion d’entreprise et marketing digital.
Les méthodes de gamification et notamment les Serious Game me permettent au quotidien de dynamiser la formation avec mes étudiants et les entreprises que j’accompagne.
Ces méthodes facilitent l’apprentissage et la compréhension des différents modules à travers des jeux et des expériences ludiques.
Quels sont vos objectifs ?
L’objectif est de pouvoir transmettre un maximum de ressources aux responsables Pédagogiques souhaitant dynamiser les formations de leurs étudiants au sein des écoles ou organisme.
Donner des astuces et des clés pour intégrer facilement la gamification dans leur maquette pédagogique.
Je proposerai dans chaque entretien individuel des approches personnalisé et des stratégies sur-mesure selon les formations et les enjeux de chaque école.
Quel constat dressez-vous ?
La gamification dans les formations et notamment à travers les Serious Game est de plus en plus démocratisé. Les responsables pédagogiques comprennent de mieux en mieux les enjeux. Cependant, il est nécessaire de se faire accompagner et d’adopter tous les codes afin d’intégrer de manière réussie ces méthodes dans des maquettes pédagogiques.
Quel est le challenge selon vous pour répondre à cet enjeu?
Un scénario progressif pour que l’étudiant puisse comprendre l’organisation, le déroulé, les enjeux et les objectifs du module.
L’intégration d’outil innovant pour maintenir l’attention des étudiants avec l’application module.
L’utilisation de point pour pouvoir donner des niveaux aux étudiants afin qu’ils puissent se challenger entre eux
Votre conclusion
Nous vous accompagnons à intégrer la Gamification au sein de vos formations à travers des Serious Game ludique et 100% personnalisé pour vos maquettes pédagogiques.
De plusieurs manières :
Le serious game: “Gerez votre agence de communication digitale !” (niveau débutant)
en automatisé : un module de 21h développé clés en mains sur notre plateforme
en animateur : un module de 21h développé et animé par nos équipes sur notre plateforme
Le serious game : “Maintenez vos compétences et votre culture digitales avec 3 temps forts par semaine” (niveau intermédiaire + expert)
notre application notifie les étudiants à relever des défis toutes les 48 à 72 h chaque bonne réponses apportent des points, à la fin de la période, alors, nous avons le champion de la culture digitale marketing.